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martes, 12 de enero de 2010

Tropico 3

Voy ac hacer la critica de este excepcional juego de gestión. Para impacientes, mi nota es 9.5, probablemente sea subjetiva, pero si eres amante de los juegos de gestión te enamorarás de este.



Antes de nada, no esperes que la mayoria de las cosas del video ocurran,y lo digo por experiencia, llevo un tiempecillo con el juego y no he visto esos clamorosos desfiles militares, y en los discursos no esperes analfabetas masas dispuestas a jalear todo lo que tu digas.
Pero si es cierto que en este juego puedes ser prácticamente un reyezuelo de un país abandonado de la mano de Dios, donde tu palabra es ley. Vyamos por partes:
-Avatar:
Una inclusión novedosa en este tipo de juegos: tu personaje es uno más en tu ciudad, si bien es cierto que no tiene necesidades(no tendrás que esperar a que se se aseé y coma, por ejemplo). Puedes crear tu avatar antes de empezar a jugar, o elegir entre presidentes o dicatdores, la mayoría sudamericanos, como Fidel Castro, Perón, Che Guevara etc.. Si decides crear tu avatar, tendrás un montón de opciones: desde vestirlo como un campesino, con su sombrero de paja y todo, a un almirante con su traje blanco, o un misterioso tipo con traje de mafioso e inquietantes gafas de sol. Pero el aspecto no influye: puedes ir vestido como un revolucionario comunista y luego ser amigo de los EE.UU y un beatillo, y viceversa. Una auténtica lástima, pero no es tan grave. ¿Sabes que puedes ser un personaje femenino? Tampoco influye: estaría bien que si eres una mujer, los religiosos estuvieran as en contra, o algo parecido.
Luego puedes escoger dos virtudes y dos defectos, y tu procedencia. Esto si influye,c pero no de manera decisiva: puedes ser un antiguo paleto local que se echó al monte con cuatro guerrilleros y derribó al gobierno, o un profesor erudito que ha conquistado a su pueblo con su labia en unas elecciones, pasando por un gobernante títere de la Casa Blanca o de Moscú o un niño de papá que se lo han dado todo hecho.
En la campaña, esto tiene más trascendencia: si una misión trata de, por ejemplo, exportar cierta cantidad de maíz, es preferible que tu personaje tenga un origen campesino, porque de esta forma el Estado producirá más maíz
Tu avatar tendrá que jubilarse algún día, y para ello tendrás que recurrir a...ciertos métodos poco democráticos, y muy españoles, para sacar dinero del país y mandarlo a tu cuenta en Suiza. Para ello desviarás dinero desde un banco o aprobarás decretos de construcción.
Lo único que hecho en falta es que a tu avatar no lo protege nadie: cuando lo mandas a algún sitio(los avatares aumentan la velocidad de construcción y la producción), te lo ves tan ricamente paseando solo por la selva. Da igual que en tu isla haya guerrilleros. Es algo puramente estético, pero quedaría bien unos "gorilas" de protección.
-Economía:
En estas pequeñas islas tropicales solo hay dos formas de tener ingresos: explotándolas o con turismo. Cada tres o cuatro meses del juego (15 minutos en la vida real) viene un barco, y se lleva lo quec haya de interés en el puerto. Para ello tendrás que tener camioneros que lleven las materias primas al puerto. Pero no nos adelantemos: puedes tener minas, cultivos o granjas y talar árboles, como sector primario. Eso sirve para salir del paso, pero luego puedes crear fábricas. Así, en vez de exportar tabaco, exportas puros, que dan más dinero. En vez de oro, exportas las joyas. Y así.Simplemente recordar que una crisis económica internacional puede mandarte al garete todo esto esto.
Luego está el turismo
Los turistas vendrán según como se lo hayan pasado los turistas quec hayan venido antes que ellos, pero también puedes promocionar tu isla mediante campañas publicitarias. Los turistas simplemente tienen que estar ocupados: bebiendo,comiendo visitando algo natural o museos, o simplemente relajándose en las playas y que crean que en el país todo va bien, por lo que hay que evitar las chabolas cerca de los hoteles o los edificios desvencijados, también han de estar seguros con una policía eficiente.
-Sociedad
La sociedad en Trópico es variada: hay seis facciones políticas en la isla. Aquí es cuando el país se convierte en una merienda de negros, puesto que lo que beneficia a una fastidia a la otra. Por ejemplo, si subes el salario a los militares, los militaristas se agradan de tu gobierno, los comunistas piensan en los "parias de la tierra", que no puden comer. Si creas fábricas a tutiplén y das los salarios según calidad del trabjo, los capitalistas estarán a tu favor, ecologistas y comunistas se enfadarán contigo. Si tu avatar es alcohólico, los religiosos te odiarán. Si prohibes el alcohol, los religiosos te amarán pero los intelectuales mirarán con malos ojos esta "privación de las libertades individuales". Así sucesivamente.
De ti depende si prefieres tratar con mano izquierda a esta gente, o dar mucho salario a los militares y fusilar a todo el que se te oponga. Eso sí, la gente creará guerrilas contra tu gobierno, o incluso los militares se pondrán contra ti.
La gente tendrá necesidades, orar, comer, tener una buena casa...todo redundará en su felicidad. De nada sirve que tengan un sueldo enorme mientras no haya casas en tu isla y tengan que vivir en chabolas, que o tu isla esté plagada de bares y restaurantes cuando tus ciudadanos intentan pagar el alquiler a duras penas.
En tu ciudad tiene que haber libertad. Una ciudad plagada de policías, ejército y estatuas tuyas no es el lugar idóneo para vivir. Para que tus ciudadanos se sientan libres, has de crear periódicos, radios, cadenas de TV, etc. También ha de haber elecciones, aunque luego estas sean fachada pura.
-Política internacional

La política internacional es una tontería. Este aspecto podría estar más trabajado, pero tampoco le quita calidad al juego. La política internacional se basa en aprobar decretos que alaben a la URSS o a EEUU, pedirles dinero para el desarrollo o poner bases militares para evitar la invasión de la superpotencia rival. Si no hay bases militares de alguna superpotencia en la isla de EEUU por ejemplo, y estás pasando por una mala relación con la URSS, sus buques de guerra empezarán a rondar tu isla, y si no pones solución...en los gulags de Siberia no se esta tan mal,¿no?
El único problema es que cambiar de bando es facilísimo. Aunque seas un guerrillero más rojo que un tomate, ora estás con URRSS a partit un piñón, ora al mes siguiente pidiendo a tus aliados de EEUU que te saquen de un aprieto con los rusos.
-Gráficos:
El apartado gráfico es excelente, parecido al de los Imperium Civitas(por algo Haemimont Games ha colaborado en el desarrollo). Como pega, los coches van muy rápido y no atropellan a la gente, son "coches fantasma", pero bueno, viendo la cantidad de viandantes y de coches del juego, es permisible.
La música es una radio, con una única emisora(cuando creas emisoras de radio podrías cambiar, pero bueno, ya son fantasías mías)TNT, Temas y Noticas de Trópico, con canciones caribeñas, muy acordes al juego, aunque al que no le guste esta música...pero se acaban haciendo querer xD. La radio tiene su propio locutor, Juanito, que radiará noticias, algunas dependiendo de lo que hagamos, otras por rellenar hueco. El juego tiene mucho sentido del humor, y se ve desde los decretos hasta el propio Juanito, que hará chistes con, por ejemplo, los misiles de Cuba "niños, si veis el champiñón, poneos una bolsa de papel en la cabeza", aludiendo al pueblo a protejerse en caso de que la lucha entre los "grandes" acabe estampando un pepino nuclear en tu isla.

viernes, 16 de enero de 2009

Videojuegos

Bien,este post viene con algo de retraso,pero como vereis arriba,no he estado muy aburrido...voy a decir la critica personal de los tres videojuegos que me compre estas navidades(bueno,uno de ellos de mi hermano,pero igual lo uso).
Sin duda alguna el que más me ha gustado,por ser totalmente innovador,es este:
Imperium Civitas III



Si tuviste los otros Imperium Civitas y este no te lo compras para no rizar más el rizo(el Imperium Civitas II me pareció demasiado parecido respecto al I),quítate esa idea de la cabeza,olvídate de asegurarte que Marcus Leonius tenga pan,una fuente y un salario,o que tus esclavos no den a basto:en este Imperium piensa a lo grande,haz auntenticas ciudades y auténticas guerras.
Vayamos por partes:Ya loo gente no subirá de estatus,tu creas una insula(casa de plebeyos)y sólo viviran plebeyos,y así con las casas y las villas.La gente sólo necesita estar satisfecha,habrá unos medidores de satifacción,satifacción que aumentará dependiendo de los edificios que construyas.Es decir,un mercado da una satifacción de un 25%,si contruyes una panadería te dará un 20%,que unido a la del mercado,te dará 45%.Igual ocurre con la satifaccion lúdica y espiritual.
También se acabó eso de que los patricios trabajen en una granja de trigo.Los trabajos sólo lo pueden desempeñar una o dos clases sociales.
Aquí habrá guerra de verdad,y una campaña con misiones totalmente militares,donde llevarás un montón de unidades.Vuelven los pretorianos,los infantes númidas y los elefantes de guerra a dar mucha caña y mucha guerra.
El juego es muy extenso,y si os animais a probarlo,veréis que esto es sólo una poción mínima del juego.Solo destaco que abundan las misiones en España,y en Córdoba(Córduba)(mi ciudad,por si alguien aún no se ha enterado)la campaña es larguísima,la campaña está llena de intrigas políticas y giros del guión(bastantes conseguidos viendo la clase de juego que estamos tratando).Sólo opino que la música es bastante "rara"(fea no sería la palabra)en algunas partes chirriantes,e incluso un coro africano(yo creí que era un virus de estos que hacen que suene música en tu ordenador).
Nota:un 9.5;lástima de los efectos sonoros.Muy buen precio(20 euros)

El siguiente juego a tratar es el Call of Duty 5(cod5)



Este Call of Duty nos dejará un recuerdo agradable,aunque no nos impactará como el cod4.La violencia aumenta,lo que tampoco es que le hiciera falta a la saga,pero bueno,si así sirve para dejarle claro a la gente lo chunga que es la guerra...
La campaña americana(de la única que se habla en el juego)no me gustó nada:mucha valentía,blablabla...y todas las misiones van de ir por junglas quemando nipones,misiones complícadísimas incluso para el nivel Profesional(nivel en que jugué por primera vez este cod).La que más me gustó fue la campaña rusa,la que pronosticaban que iba a ser la "mas de lo mismo",es cojonuda.Comienzas al mas puro estilo "soldado a las puertas",entre los muertos de una plaza en Stalingrado,en la clásica misión de "francotirador ruso"homenajeando a las dos misiones del cod4 de Chernóbil.Todas las misiones vienen con videos en 3D cono los del cod4(por si no os lo he dicho, la única diferencia con el cod4 es a ambientación),pero estos no pegan ni con cola,ya que si bien en el 4 estaba el rollo de la tecnología,aquí te meten videos de archivo de las batallas,y el resultado obviamente no es el mismo.
El final viene con el zombi mod,es decir,un mod que hacían unos aficionados a cada cod,con lo que le quitan trabajo a esos aficionados,y una mision de zombis para un solo jugador,que es magnífica(un resident evil con zombis nazis y armas de la Segunda Guerra Mundial,¿que friki puede resistir se a eso?Solo le falta algo de hentai)
El multijugador tiene 55 rangos,con armas desbloqueables.Yo tengo el rango 6.Pues no me queda nada...Por cierto¿he mencionado que el multijugador se parece al del cod4?
Mi nota es un 9,cuyos 3 puntos son simplemente por ser un cod.

El último juego es el Star Wars "El poder de la fuerza",un mata-mata con toques de "lego Star Wars".



Es parecido a la "Venganza de los Sith",solo que sería una historia del universo expandido,es decir, las historias que no ideó Lucas.Lo de toques de Lego Star Wars son por los insufribles puzzles o retos,como averiguar cómo sortear un foso de lava,que harán que nos desquiciemos.
SPOILERS.Quizá no te interese el argumento del videojuego,pero bueno.......
La historia comienza en Kasshyk(¿se escribe así?)donde manejas a a Darth Vader,que tras matar muchos wookies y un Jedi encuentra al hijo del Jedi(¿no se supone que los Jedi no podían tener hijos?).Darth Vader adiestra al niño para ser su aprendiz.El mejor amigo del niño es un robot que quiere matarlo.Luego te presentan a tu piloto de la nave,Escotitos(se llamaba Juno a algo así,pero ese es el mote que le he puesto)
.En resumen,eres un tipo que no tiene nombre(tienes un nombre en clave,Star Killer),cuya figura paternal es Darth Vader,tu mejor amigo es un droide psicópata que quiere matarte y te paj...digo estas colgado de la primera mujer que vez en tu vida.Mas triste sería robar.
El argumento es Bastante bueno,viendo como vienen ahora las cosas de Star Wars.
Nota:Un 8.

martes, 23 de diciembre de 2008

Sombras de Guerra Objetivo:España

Y se que estoy de vacaciones, pero quería hablar de un juego muy criticado y al que la hen puesto muchas trabas,el Sombras de Guerra la Guerra Civil Española ,trabas políticas, económicas( un millon de euros de presupuesto es muy poco), lo que ha convertido además que su mala concepción(un juego con un aspecto visual a lo Tzart que pide ordenador no es serio) y errores como que se pueda disparar tras paredes hicieron muy mala fama de él.Yo me lo compré, lo vendí, cuando tuve un buen ordenador me lo volví a comprar(curiosamente el mismo que vendí, lo reconcí por unas marcas en la carátula).Y lo probé.No es precisamente el mejor juego que probé, cierto que sus misiones eran desesperantes,el modo escaramuza no sirve para batallas en condiciones y el modo multijugador no funcionaba,sin embargo, la campaña nacional me enganchó una vez que pasé el Alcázar de Toledo, llegándomela a pasar,( me sorprendió que no te mostraran a los nacionales como locos empdernidos por fusilar,de hecho en una misión, Belchite en concreto, salvabas a unos civiles.)Un error que tuve en mi ordenador me impidió que me pasara la republicana, quedándome en la 6 misión, el valle del Jarama.He de decir que esta expansión soluciona ciertos bugs como los de disparar a través de las paredes, además de ser autojugable(es decir, no es necesario el juego original), además de contar con 8 nuevas misiones, mas las que traía el juego original.Todo esto por 19,95 en kioscos además.
Aquí teneis el análisis de Meristation.
Pese a que sólo jugué al original,pero por lo visto este sólo añade misiones y corrige errores pasados, me arriesgo a ponerle un 6.
También os recomiendo que no les hagais mucho caso a lo que opinan los lectores, muchos sólo le ponen la nota movidos por el mal sabor de boca del anterior juego, y sin una reflexión previa de él.

miércoles, 3 de diciembre de 2008

1936 ESPAÑA EN LLAMAS

Mis plegarias de un videojuego DECENTE de la Guerra Civil Española casi se han cumplido.Casi me refiero por que es un mod,es decir, un juego modificado por unos aficionados.El mod esta bastante bien,han recreado casi todas las armas de la contienda,con un resultado bastante aceptable para ser un mod.Los uniformes están bien detallados,y el sonido es excepcional.
Se puede manejar al bando nacional y republicano,y por lo tanto manejaremos a falangistas,guardias civiles,soldados de la 5ªdivisión,milicianos de la CNT y "curas",con su sotana y todo.
El sonido de las armas queda algo falso,pero visto que es un mod, queda bastante bien.Respecto a música,el mod tiene varias canciones de la época.Así,cuando ganen los nacionales,se cantará "El cara al sol",o si nos acercamos a una radio sonará el "porrompero"o un discurso de Pasionaria.Los mapas están todos inspirados en España,y lucharemos en el Ebro, Teruel o Toledo.
También se contará con el apartado de "burlas",desde donde podremos "insultar"(dado que insulto no sería la palabra)a nuestros oponentes.
El mod está disponible para el Call of Duty 2 y el Medal of Honor Allied Assault.Yo he probado el del CoD2.
Desde aquí les doy mi apoyo incondicional a los creadores de este proyecto,donde les deseo suerte para la campaña que están planeando para el mod.
Aqui un video de youtube con los skins del mod(la musica mola):


Aquí un video para apreciar cómo es la jugabilidad:

sábado, 29 de noviembre de 2008

Pelea

¿Que pasaría si Homer Sinpson y Peter Griffin se pelearan al puro estilo street figther?Aquí está la respuesta

miércoles, 12 de noviembre de 2008

Colonization sid meier

El mes de octubre, con la revista Meristation, venía un juego que está relativamente bien,el Frontline.No es que sea una maravilla, pero por 3.99 no se le van a pedir peras al olmo...
El caso es que hoy, cuando he vuelto a repasar el CD, me he fijado en una cosa bastante peculiar:venía otro juego.Era el Colonization Sid Meier.Su lanzamiento fue en 1994(servidor aún usaba pañales) y básicamente son un monton de píxeles agolpados y que se juega en pantalla negra(como las de lenguaje de progamación).Siendo un juego de la época, sería un bombazo, dado que se puede elegir la friolera de ¡4 naciones!(en esto los juegos han empeorado, hoy en día los juegos sólo se manejan 2 naciones y ya es mucho).Se puede elegir 6 modos de juego de dificultad y poco más, ya que la IA es insufrible, y el juego me viene en inglés y no hay manera de entender un carajo(las letras se ven borrosas).
La tem,atica va de la Conquista de América,aún no he pillado muy bien que diablos hay que hacer, pero bueno.

Aquí os dejo unas sorprendentes capturas que innovan en calidad gráfica:


¡No señores, no es el minimapa!¡Así es el juego!


¿Motor gráfico?¿Qué es eso?Yo creo que con el paint vale....

jueves, 6 de noviembre de 2008

Splinter Cell´s conviction

Tras mucho trapichear por la red(mentira, me metí directamente en Meristation) encontré cosas del nuevo Splintell Cell k ya van a sacar:el Conviction.
Independientemente de las novedades de que ya no iras embutido como un morcilla y marcando paquete con tu traje super-sigiloso, ni estará la sensual Enrica(chica mas sensual de los videojuegos según la revista Playboy-o algo asi-), estará marcado por dos cosas:la ausencia de sigilo y la ausencia en play 3.
Tambien hay que tener en cuenta el nuevo look de Sam(se lo cambian en cada juego)a unas greñas.



Aqui lo tenemos en su aventura anterior(Splintell Cell Double Agent)


"Loteria, loteria de navidad..."

Pronto que tendremos, a un splintell Cell punk?
Cierro el tema recordando una cosa.Sam tiene 50 años.Cuando sea mayor, quiero ser como el xD.